Dans Epic vs. Apple Court Fight, une victoire pour les développeurs d'applications


Un juge fédéral a déclaré vendredi qu'Apple ne pouvait plus forcer les développeurs à utiliser son système de paiement dans leurs applications, une décision qui permettra aux entreprises d'éviter la commission d'Apple pouvant atteindre 30% sur certaines ventes d'applications.

La commande pourrait bouleverser l'économie d'un marché en ligne de 100 milliards de dollars et constitue un revers majeur pour Apple, qui compte sur les revenus de son App Store pour alimenter ses bénéfices expansifs.

L'ordonnance est intervenue dans le cadre de la décision rendue dans une affaire judiciaire de premier plan entre Apple et Epic Games, le fabricant du jeu populaire Fortnite qui a poursuivi Apple l'année dernière pour ses politiques sur l'App Store.

Dans la décision, la juge Yvonne Gonzalez Rogers du tribunal de district américain du district nord de Californie a déclaré qu'Apple avait violé les lois californiennes contre la concurrence déloyale. Mais elle a statué en faveur d'Apple sur d'autres points, notamment qu'Epic a rompu son contrat avec Apple en autorisant les utilisateurs de Fortnite à le payer directement, au lieu de via Apple, dans son application iPhone l'année dernière.



Source link

Pourquoi créer une vitrine virtuels ?

On voit clairement qu’il est plausible de se lancer rapidement sans argent et sans connaissance technique particulière. Je vous conseille de vous jeter rapidement en dropshipping et de malgré tout ne pas mettre trop d’argent sur votre site. Il vous faut particulièrement avoir un budget marketing pour faire venir les internautes sur votre boutique : c’est le nerf de la guerre. Car comme je l’ai dit, vous avez la possibilité avoir la plus belle boutique. Sans trafic, vous ne ferez des fois de chiffre d’affaires. Une que vous aurez testé, votre marché vous allez pouvoir alors commander un stock.