Pourquoi les créateurs d'applications sont furieux contre Apple pour les applications iPhone, Telecom News, ET Telecom


WWDC 2021 : pourquoi les créateurs d'applications sont furieux contre Apple à propos des applications iPhoneLa conférence annuelle d'Apple pour les créateurs d'applications, qui a débuté lundi, est généralement une fête de l'amour. Cette année, ça va être gênant.

Certains développeurs sont plus en colère que jamais contre la dictature d'Apple sur les applications iPhone, accusant le géant de la technologie d'imposer des coûts et des complexités injustes à eux et aux utilisateurs d'iPhone. Voici ce que vous devez savoir sur ce différend, où Apple et les développeurs d'applications mécontents ont raison, et mes suggestions pour parvenir à la paix des applications.

Pourquoi les créateurs d'applications sont-ils fous ?
Cela se résume à ce que certaines sociétés d'applications et législateurs disent être le contrôle dominant d'Apple sur les applications iPhone.

Certains sont en colère contre ce qu'ils considèrent comme des commissions élevées et capricieusement appliquées qu'Apple prend lorsque, par exemple, quelqu'un s'abonne à un service de rencontres en ligne dans une application ou achète des gemmes virtuelles dans le jeu "Clash of Clans". Apple prélève des frais allant jusqu'à 30 cents par dollar de chaque vente dans une application iPhone. (Il a récemment réduit sa commission à 15 cents par dollar pour toutes les applications sauf les plus vendues, bien que ce changement affecte une fraction des revenus des applications d'Apple.)

D'autres fabricants d'applications pensent qu'Apple bloque injustement leurs applications ou les désavantage par rapport aux services Internet concurrents d'Apple. Les plaignants pourraient être une minorité vocale parmi les quelques millions d'applications iPhone, mais c'est une application influente – y compris Spotify, Match Group, Airbnb, Tile et Epic Games, fabricant du jeu vidéo "Fortnite" et dont le procès contre Apple s'est terminé le mois dernier.

Les plaignants ont-ils raison ?
Ouais. Apple gère sa boutique d'applications en utilisant la même approche depuis sa création en 2008. Cela avait du sens à l'époque. Ce n'est peut-être plus le cas.

La familiarité des gens avec les applications rend plus difficile pour Apple de justifier ses restrictions et ses commissions comme si les gens ne pouvaient pas trouver d'applications sans l'aide de l'entreprise. Apple établit également des règles de plus en plus byzantines pour garder le contrôle sur l'App Store, et elles n'ont pas toujours de sens. Pourquoi Apple veut-il qu'une application lui verse une commission sur l'édition e-book d'un livre de cuisine mais pas sur la version imprimée ?

La grande question pour nous est la suivante : que nous coûte l'emprise d'Apple sur l'iPhone dans des applications plus chères ou de nouvelles idées qui ne voient jamais le jour parce que certains développeurs ne pensent pas qu'ils peuvent gagner de l'argent selon les conditions d'Apple ?

Mais Apple a un peu raison aussi.

Apple dit qu'il mérite d'être récompensé pour son rôle dans l'économie des applications. Il amène des centaines de millions de clients potentiels aux portes des créateurs d'applications, permet aux gens d'acheter facilement des trucs et d'écrans d'applications pour s'assurer qu'ils sont en sécurité. (Cependant, le contrôle de l'entreprise n'est certainement pas infaillible.)

Apple surestime la valeur de ce qu'il fait pour les créateurs d'applications et le reste d'entre nous, mais c'est une contribution significative.

Quelle est la solution pour app Peace ?
J'ai deux suggestions, une douce et une autre agressive. (Je doute qu'Apple le fasse volontairement.)

Tout d'abord, Apple devrait cesser d'empêcher les créateurs d'applications de dire aux gens qu'ils n'ont pas à acheter des trucs dans l'application. Par exemple, l'abonnement au streaming de YouTube Music coûte 12,99 $ par mois s'il est acheté dans l'application iPhone. Le même abonnement coûte 9,99 $ sur le site Web de YouTube Music. (YouTube verse une commission de 3 $ à Apple et nous en répercute.)

Si les créateurs d'applications étaient autorisés à créer des liens vers des sites Web où les gens pourraient acheter des abonnements ou des produits numériques à moindre coût, beaucoup de gens ne le feraient toujours pas parce que c'est pénible, m'a dit mon collègue Greg Bensinger. Mais Greg, membre du comité de rédaction du New York Times, a déclaré que cela gagnerait beaucoup de bonne volonté à Apple. Cela se conformerait également plus étroitement à la façon dont Google exploite sa boutique d'applications Android.

Ma deuxième option consiste à abandonner complètement les magasins d'applications. Il est plus facile et sans doute plus sûr de trouver, de payer et de télécharger des applications à partir d'une seule vitrine numérique. Mais je ne suis plus sûr que cela vaut les coûts et le contrôle plus élevés des propriétaires de magasins d'applications. Et si nous venions de télécharger une application Tinder ou YouTube Music sur les sites Web des entreprises ? Ou, comme je l'ai déjà proposé, et s'il n'y avait aucune application ?



Source link

Pourquoi créer une boutique sur la toile ?

Un situation commerce électronique donne l’opportunité de se lancer à moindres frais chez rapport aux entreprises classiques. De plus, vous pouvez vous lancer autrement rapidement. La contrôle d’un emploi e-commerce ne demande pas de présence physique à un endroit précis, sauf peut-être quant à stockage et la préparation des commandes que vous pouvez tout à fait externaliser, ou bien mieux dans l’hypothèse ou vous ne possédez pas de tenue (on en parlera plus tard dans l’article).