Destiny 2 abandonne son arme quelques mois après sa mise en œuvre


Destin 2Le nouveau système de capuchon de perfusion – souvent appelé extinction des armes par la communauté – n’est plus, a annoncé jeudi le directeur adjoint du jeu, Joe Blackburn. Dans un article sur le site Web de Bungie détaillant les changements majeurs pour le jeu, Blackburn a révélé que les joueurs n'avaient plus à s'inquiéter de perdre leurs armes préférées dans le sable du temps.

Dans le post de Blackburn, il a noté que l'équipe pensait que changer la méta de l'arme était la clé pour garder Destiny vivant, mais que l'équipe avait outrepassé la suppression des armes. À partir de la saison prochaine, les armes ne verront plus de capuchon d'infusion après un an. Tout ce que les joueurs peuvent utiliser maintenant, qui n’a pas pris fin au début de la saison des élus, conservera définitivement ses fonctionnalités.

Ce changement s'accompagne de deux mises en garde majeures. Afin de maintenir l’équilibre, Bungie régnera sur certaines valeurs aberrantes actuelles qui, autrement, auraient été abandonnées plus tard cette année, en particulier les constructions Warmind Cell et le fusil de chasse Felwinter. Blackburn a également révélé des plans pour un système de méta-changement sur toute la ligne – quelque chose qui aide Bungie à atteindre son objectif d'amener les joueurs à essayer de nouvelles armes. Cependant, le studio n'est pas encore prêt à parler de ses projets et les joueurs n'en entendront plus qu'après La reine sorcière expansion début 2022.

Si vous n'êtes pas familier avec les bouchons d'infusion et d'infusion, les Gardiens peuvent alimenter des armes puissantes dont ils ne veulent pas avec leurs armes préférées, ce qui porte l'arme de leur choix à un niveau de puissance plus utile, ce qui leur permet de l'utiliser dans des rencontres plus difficiles. L’infusion plafonne la capacité des payeurs à le faire. En «éliminant» les armes après un an et en plafonnant le niveau de puissance le plus élevé possible, les armes sont devenues effectivement inutiles pour les raids, les donjons, les chutes de nuit ou tout ce qui avait un niveau de difficulté élevé.

Après l'avoir annoncé début 2020, le studio a mis en œuvre la temporisation dans Au-delà de la lumière, retirant des années d'armes de la piscine à la fois. Mais au cours des derniers mois, les joueurs ont commencé à sentir que leurs armes importaient moins, d'où le changement de l'abandon.

Alors que les Gardiens devraient toujours s'attendre à ce qu'un système quelconque inhibe l'utilisation constante des mêmes armes pendant des années et des années, il devrait être beaucoup plus convivial que le système de temporisation lancé par Bungie. Au-delà de la lumière.



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