Comment Sony pourrait rendre PSVR 2 incroyable sur PS5


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Le PlayStation VR vit avec la PS5 … et quelques accessoires supplémentaires.

Scott Stein / CNET

En 2016, la réalité virtuelle était soudainement une grande chose. Le Oculus Rift et HTC Vive promis des voyages immersifs vers d'autres mondes sur PC. Cette même année, Sony a publié le PlayStation VR pour la PS4, apportant une réalité virtuelle à un prix raisonnable à une console de jeu de salon.

Cinq ans, c'est long, mais Sony a annoncé un suivi de son matériel VR, conçu de A à Z pour la PlayStation 5. Tu peux jouez dès maintenant à la réalité virtuelle sur une PS5 en utilisant l'ancien PSVR et il y en a super jeux à découvrir. Mais il est difficile de connecter les fils et de trouver les contrôleurs avec lesquels il fonctionne (vous avez besoin d'un DualShock 4 ou d'une paire de baguettes PlayStation Move étranges).

Un tout nouveau casque pourrait être un gros problème pour ouvrir des expériences immersives pour la console de Sony. Et, en regardant la technologie en VR (et le PS5) pour le moment, ça pourrait aller beaucoup mieux très vite. Mais une chose qui ne me dérange pas, c'est qu'il devra apparemment encore être attaché à votre console avec un câble. Sony a eu des projets pour un casque VR de nouvelle génération pendant un certain temps, mais je ne sais pas si ce que Sony a prévu pour la PS5 réinventera la VR telle que nous la connaissons, ou rattrapera simplement le moment présent.

Que voudrais-je réellement d'un PSVR 2? Simple: soyez un meilleur Oculus Quest.

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Le modèle pour un excellent casque VR à câble unique (qui peut également être autonome) existe déjà (Quest 2).

Scott Stein / CNET

Le Oculus Quest 2 est un fantastique casque VR autonome qui peut également se connecter à un PC. Cette conception à double fonction est exactement ce que j'espère de Sony. Je ne m'attends pas à ce que Sony fabrique un casque VR autonome pour le moment: le coût d'un processeur et de batteries augmenterait probablement le prix du PSVR 2 assez élevé et Sony veut probablement que sa conception VR soit plus petite et plus abordable. Mais j'adorerais jouer à des jeux en déplacement avec un appareil Sony PSVR qui faisait également office de console de jeu, comme une version VR du Vita. Sony a de l'expérience dans les consoles de jeux portables et fabrique des téléphones (et presque tous les autres types d'électronique grand public), ce n'est donc pas une idée folle.

Mais je vais le ramener sur Terre. Supposons que le prochain PSVR ne fonctionne pas en tant qu'appareil autonome et ne fonctionne qu'avec une PS5. Il y a encore beaucoup de choses que je voudrais.

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Le contrôleur DualSense pour la PS5 dispose déjà d'un retour de force et d'une haptique révolutionnaires. Ce serait incroyable dans un contrôleur VR.

Dan Ackerman / CNET

Un contrôleur VR totalement nouveau et tueur

La plus grande opportunité de Sony avec le PSVR 2 est d'inventer un contrôleur VR qui peut être aussi bon que le DualSense est pour PS5. Il y a peu de bons contrôleurs VR, mais l'un de mes préférés est l'Oculus Touch fourni avec le Quest 2. Sa combinaison de sticks analogiques, de boutons, de déclencheurs et de détection de mouvement des doigts ajoute de nombreuses options aux jeux VR.

Les options de contrôleur actuelles de Sony pour le PSVR sont … mauvaises. Le DualShock 4 fonctionne, mais n'est pas spécialement conçu pour la réalité virtuelle. Pendant ce temps, les baguettes PlayStation Move (qui remontent à l'ère PS3) sont nécessaires pour les jeux à deux mains, mais manquent de sticks analogiques. Sony devrait concevoir un tout nouveau contrôleur qui fonctionne dans les haptiques fantastiques et réalistes du contrôleur DualSense. Inclure des vibrations ultra-subtiles pourrait ajouter un réalisme qui manque aux autres contrôleurs VR.

Sony pourrait (et devrait) également intégrer les déclencheurs de retour de force du DualSense aux contrôleurs PSVR 2. Sur les jeux PS5, ces déclencheurs peuvent créer une sensation de toucher étrange. En réalité virtuelle, ils peuvent donner l'impression que les outils sont des arbalètes, des volants ou toute autre chose réagissant vraiment à vos mains.

Un écran à plus haute résolution

Sony a déjà confirmé que le prochain PSVR l'aura et ce n'est pas une surprise. L'affichage actuel du PSVR semble plus flou et de basse résolution par rapport aux casques comme le Oculus Quest 2 ou le HP Reverb G2, qui sont finalement assez nets pour lire du texte et afficher des jeux à des niveaux moins pixélisés. Espérons que Sony pourra même faire un pas en avant avec la concurrence, peut-être en utilisant la technologie MicroLED qui peut offrir une haute résolution dans un boîtier compact.

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L'ancien système de câbles PSVR doit disparaître.

Sarah Tew / CNET

Suivi autonome du casque intégré à la caméra

Le PSVR actuel a besoin d'une caméra décodeur qui suit les lumières rougeoyantes sur le casque VR pour détecter les mouvements dans l'espace, mais la plupart des autres VR modernes peuvent effectuer un suivi avec des caméras tournées vers l'extérieur parsemées à l'extérieur du casque. Abandonner le besoin de la caméra PlayStation aiderait les jeux VR à rester immersifs sous n'importe quel angle et me permettrait de jouer sans être coincé devant le téléviseur.

Un seul câble aidera, le sans fil serait mieux

Sony promet une connexion à un seul câble pour le prochain PSVR, en ignorant les multiples câbles (et le boîtier de traitement séparé) dont le PSVR existant a besoin. Cela semble génial et me rendrait beaucoup plus susceptible de connecter le PSVR 2 plus souvent. Mais j'aimerais aller plus loin et le rendre sans fil. Il existe des moyens de le faire, en particulier via le Wi-Fi 6. Nous verrons si Sony peut y arriver.

Peut-être … réalité mixte

Sony a déjà essayé la RA avant, tout le chemin du retour sur la PlayStation 3 et la PSP, avec des jeux qui utilisaient des caméras pour mélanger les personnages de jeux vidéo et le monde réel. La RA a parcouru un long chemin depuis lors, mais Sony pourrait être dans une position unique pour utiliser des caméras casque et mélanger la réalité virtuelle avec la vidéo directe du monde réel. Cette idée de la réalité virtuelle mélangeant essentiellement la réalité pour se fondre dans la RA est déjà utilisée dans une certaine mesure sur l'Oculus Quest quand elle dessine les limites de la pièce, ou dans les casques professionnels haut de gamme fabriqués par des entreprises comme Varjo. Sony pourrait innover avec des jeux expérimentaux sur PS5 qui pourraient le faire – imaginez Astro caché derrière votre canapé.

Sony a déclaré que le PSVR 2 ne viendrait pas cette année, mais qu'il pourrait arriver en 2022. Nous garderons les yeux ouverts pour de nouvelles informations qui pourraient apparaître avant cette date.

Lire la suite: Les meilleurs jeux PSVR à essayer sur une PS5



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