Revue de jeu: The Last of Us Part II est un chef-d'œuvre artistique, Jeux et applications News & Top Stories


Si l'art est censé évoquer des émotions et nous permettre d'en savoir plus sur nous-mêmes, The Last Of Us Part II (TLOU2) a clos le débat sur la question de savoir si les jeux vidéo peuvent être de l'art.

Un jeu d'action à la troisième personne par les jeux Playstation et le développeur triple-A Naughty Dog, mieux connu pour sa série Uncharted, TLOU2 est un jeu incontournable pour ceux qui recherchent des récits matures, des actions viscérales et des titres à succès.

Les caractéristiques de Naughty Dog – des graphismes impressionnants, une conception sonore réfléchie, des ennemis difficiles, des conceptions de niveau ouvertes, des performances de casting incroyables et une histoire engageante – sont toutes évidentes dans ce jeu.

Le ton narratif est brutal, intense et suscite la réflexion, semblable à celui de la série télévisée The Walking Dead et du film No Country for Old Men.

Dans le premier jeu de la série, le protagoniste Joel est chargé d'amener Ellie, une adolescente immunisée contre un virus qui transforme les humains en créatures ressemblant à des zombies, à un groupe ayant les moyens de créer un remède.

Il décide de sauver Ellie et de gaspiller le groupe après avoir découvert que le processus la tuerait.

L'arc de caractère de Joel le voit se réconcilier avec la mort de sa propre fille au début de l'épidémie, tout en se réchauffant pour devenir une figure paternelle à la fin. Le dilemme moral est de savoir si ses actions pour la sauver peuvent être justifiées, alors que l'alternative est la chance de sauver le monde.

Bien que l'on joue en tant que Joel pour la majorité de ce jeu, on a toujours l'impression que c'est l'histoire d'origine d'Ellie que les joueurs vivent. Naturellement, TLOU2 place Ellie au centre de sa propre histoire personnelle.

Maintenant une jeune femme, Ellie est sur le chemin de la vengeance. L'histoire se déroule principalement sur trois jours dans un Seattle post-apocalyptique, au cours duquel les joueurs peuvent chercher des fournitures, fabriquer et améliorer un assortiment d'armes et passer au niveau supérieur en furtivité et en artisanat, entre autres choses.

Alors que vous affrontez et tuez des ennemis humains et parfois leurs chiens dressés, vous verrez souvent leurs camarades crier leurs noms, souvent en proie à l'agonie.

Le jeu veut que vous sachiez que vos ennemis ont des noms et des liens émotionnels. Il pose également la question: dans un monde où il ne reste que des poches de la société et qui se battent pour leur propre survie, vos ennemis sont-ils synonymes de mal?


Captures d'écran de The Last of Us Part II. PHOTO: SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT

TLOU2 brouille à nouveau les lignes et demande aux joueurs de remettre en question les actions des personnages du jeu. L'interactivité du support de jeu vidéo signifie qu'en tant que joueur, vous aurez un coup de main dans les morts ici. Contrairement aux médias passifs, même connaître la fin de TLOU2 ne peut pas aigrir l'expérience.

Le jeu est magistralement rythmé, avec les deux premières heures passées à mettre en place le monde et la motivation des personnages. Le reste du jeu présente un équilibre parfait entre progression des joueurs, violence et humanité.

Vers la mi-course, le jeu renverse le récit sur sa tête avec un choix audacieux – que je ne divulguerai pas ici – qui m'a laissé mal à l'aise tout au long de mon jeu, ce qui a pris environ 27 heures de jeu au total.

Le combat dans TLOU2 est dans la veine du premier jeu – un mélange tendu et brutal de se faufiler, de tirer et d'esquiver les ennemis qui se précipitent.

J'ai rencontré un petit problème visuel et j'ai dû recharger une sauvegarde pour un puzzle d'échelle mal conçu, mais ce n'est rien qui a gâché l'expérience globale.

Comme ce qu'elle a fait avec le premier jeu, Playstation sort ce jeu à la fin d'une génération de sa console et à l'aube d'une nouvelle (la Playstation 5).

Alors que certains pourraient le voir comme un mouvement pour vendre du matériel qui approche de la fin de sa vie, je le vois comme la façon dont Playstation présente ce que sa console actuelle a accompli, et ce qui attend la prochaine.

Je dirais même que le mouvement est audacieux et dans votre visage, ce qui décrirait également parfaitement ce qu'est TLOU2.

Pour appeler TLOU2, un jeu vidéo sous-estimerait l'expérience interactive. C'est vraiment une œuvre d'art.

POUR

Mode solo charnu

Récit audacieux

Graphismes de premier ordre

Action tendue

CONTRE

Courbe d'apprentissage des commandes

Pas de mode multijoueur

SPÉCIFICATIONS

Prix: 79,90 $ (PS4 uniquement)

Genre: Action

Évaluation: 10/10 (ST Tech Editor's Choice)



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